Retos técnicos


En un juego como este hay miles de cosas por hacer, algunas muy relevantes, pero creo que las más importantes (en cuanto a programación), son:

  • El control del balón de los jugadores, especialmente del "humano"
  • La IA de los jugadores NPC
  • El seguimiento de la acción por la cámara

Superado esto, lo demás seguro que es "bufar i fer ampolles" :-D Es broma :-)

Para cada uno de esos puntos principales, y para otros muchos más, es en lo que creo que habrá que dedicar la mayoría de esfuerzos de programación.

Una vez ya se desarrollen los modelos 3D con sus riggings y dinámicas, los siguiente hacia el año 2074, será incorporar este otro punto importante:

  • Dinámicas de los jugadores.

Para este último punto quedan todavía 51 años de desarrollo previo. ¡Eso es ná!

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